Style Renderworks

Zadowalający efekt renderowania jest wypadkową kilku elementów: odpowiedniego trybu renderowania, ustawień tego trybu, doboru oświetlenia oraz tła Renderworks. W stylu Renderworks wszystkie wymienione powyżej ustawienia zapisane zostaną w postaci zasobu, który można zastosować ponownie lub zaimportować do innych dokumentów. Renderworks zawiera przykładowe style, dzięki którym można szybko wykonać renderowanie, bez konieczności uprzedniego definiowania parametrów, a nawet bez dogłębnej wiedzy na temat renderowania.

Rendering105397.png 

Można również utworzyć własne style Renderworks i zapisać je jako zasoby, tak jak to opisano w: Tworzenie stylów Renderworks. Oprócz (niestandardowych) realistycznych i artystycznych stylów, które są obsługiwane przez silnik Maxon's Cineware® Engine, udostępniamy - dzięki współpracy z firmą Maxon - kolejny tryb renderowania, tj. Redshift by Maxon. Wszystkie wymienione tryby renderowania mają odmienne zalety, które zaspokajają różne potrzeby użytkowników.

Style artystyczne oferują różne opcje szkicowania i użycia kolorów.

Style realistyczne oraz Redshift by Maxon tworzą fotorealistyczne renderowanie, ale interpretują oświetlenie i teksturę w różny sposób. Obydwa typy dysponują różnymi opcjami renderowania, a każdy z nich obsługuje inne funkcje.

Redshift by Maxon

Technologia Redshift by Maxon sprawdza się podczas przetwarzania dużych modeli z rozbudowaną geometrią i skomplikowanymi efektami renderowania, takim jak rozmyte odbicia, oświetlenie pośrednie, błyszczące tekstury, efekty kamery i antyaliasing. Oprócz wysokiej jakości renderowania, należy wspomnieć, że obrazy, które opierają się na tych efektach, są renderowane stosunkowo szybko.

Technologia renderowania Redshift wykorzystuje procesor graficzny (GPU) do generowania wysokiej klasy renderów z dużych czy skomplikowanych modeli 3D. Z tego względu użycie stylów Redshift wymaga określonego sprzętu i nie wszyscy użytkownicy mogą z nich korzystać. Przejdź do strony: vectorworks.net/sysreq, aby sprawdzić wymaganiach systemowe dla Redshift by Maxon. Komputery, które nie obsługują tej technologii, będą domyślnie używały typu realistycznego. W przypadku subskrybentów Vectorworks Service Select, renderowanie w stylu Redshift by Maxon można wykonać za pomocą usług Vectorworks Cloud Services.

Realistyczny

Realistyczny tryb renderowania zapewnia wysoką jakość renderowania. W tym trybie można odwzorować niektóre tekstury oraz efekty, w tym trawę, przyjmowanie cienia, tkaniny, niektóre metale, mapowanie przesunięć dla reliefu i paralaksę, które w zasadzie nie są obecnie obsługiwane w trybie Redshift. Poza tym tryb realistyczny używa też niektórych typów oświetlenia i efektów, w tym oświetlenia powierzchniowego i liniowego, efektu refrakcji i oddzielnych teł dla odbić, które nie są na razie stosowane w renderowaniu typu Redshift. Dlatego dla uzyskania wymienionych wyżej efektów zastosuj raczej realistyczny styl renderowania.

Renderowanie, które nie opiera się na technice śledzenia promieni w celu uzyskania określonych efektów świetlnych, jest często przetwarzane szybciej w stylach realistycznych.

Aby uzyskać optymalne wyniki, dopasuj styl renderowania i ustawienia do sceny i efektów wizualnych. 

Zarówno realistyczny tryb renderowania (zdjęcie górne), jak i tryb Redshift (zdjęcie dolne) gwarantują wysoką jakość renderowania biurowej recepcji, ale inaczej interpretują oświetlenie, odbicia i tekstury.

Tworzenie stylów Renderworks

Stosowanie stylów Renderworks

Tryby renderowania w Renderworks